知识若不分享 实在没有意义 http://www.d-programming-language-china.org 20070511
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by: 杨老师
前言
书接上回,话说在 doc(Word) 复合文件中,已经解决了保存 xls(Excel) 数据的问题了。那么,接下来又要解决另一个问题:当 WORD 程序读取复合文件,遇到了 xls 数据的时候,它该如何启动 Excel 呢?启动后,又如何让 Excel 自己去读入、解析、显示 xls 数据呢?
CLSID 概念
有一个非常简单的解决方案,那就是在对象数据的前面,保存有处理这个数据的程序名。(见下图左上)
图一、CLSID 的概念
这的确是一个简单的方法,但同时问题也很严重。在“张三”的计算机上,Excel 的路径是:"c:\office\Excel.exe",如果把这个 doc 文件复制到“李四”的计算机上使用,而“李四”的 Excel 的路径是:
"d:\Program files\Microsoft Office\Office\Excel.exe",完蛋了:-(
于是,微软想出了一个解决方案,那就是不使用直接的路径表示方法,而使用一个叫 CLSID(注1)的方式间接描述这些对象数据的处理程序路径。CLSID 其实就是一个号码,或者说是一个16字节的数。观察注册表(上图),在HKCR\CLSID\{......}主键下,LocalServer32(DLL组件使用InprocServer32) 中保存着程序路径名称。CLSID 的结构定义如下:
typedef struct _GUID {
DWORD Data1; // 随机数
WORD Data2; // 和时间相关
WORD Data3; // 和时间相关
BYTE Data4[8]; // 和网卡MAC相关
} GUID;
typedef GUID CLSID; // 组件ID
typedef GUID IID; // 接口ID
#define REFCLSID const CLSID &
// 常见的声明和赋值方法
CLSID CLSID_Excel = {0x00024500,0x0000,0x0000,{0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x46}};
struct __declspec(uuid("00024500-0000-0000-C000-000000000046")) CLSID_Excel;
class DECLSPEC_UUID("00024500-0000-0000-C000-000000000046") CLSID_Excel;
// 注册表中的表示方法
{00024500-0000-0000-C000-000000000046}
用一个号码间接表示程序名,的确是个 Good idea,实现了组件位置的透明性,并方便地扩展出 DCOM(远程组件)。但,但,但,但.....CLSID 有16个字节共128位二进制数,干吗用这么长的数字呀?遥想当年......我还在上幼儿园的时候,人们设计了 socket,用 TCP/IP 协议进行网络通讯。每个参与通讯的计算机都有一个4字节的 IP 表示编号地址,范围是 0,0,0,0 ~ 255,255,255,255 共42亿个地址。可是没想到啊,没想到,自从 Internet 选择了TCP/IP 协议后,42亿个地址就不够全世界的劳动人民分配啦。除了劳动人民,还有冰箱、彩电、电饭锅、手机、手提电脑......这些都需要连网呀。在办公室通过网络开启电饭锅给我焖饭,下班回家后就能吃现成的啦,多幸福呀?!(注:在我们家老婆是领导,所以是我做饭。咳......)
由于前车之鉴,微软这次设计 CLSID/IID 就使用了GUID概念的16个字节,这下好啦,全世界60亿人口,每个人每秒钟分配10亿个号码,那么需要分配1800亿年。反正等到地球没有了都不会使用完的:-)( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
GUID,CLSID,UUID和D语言
D语言论坛 http://www.d-programming-language-china.org 按:
当一个缩写不能和原型一一对应起来时,就增加了我们理解事物的难度。我们应该一一找出GUID,CLSID,UUID等的拼写原型。我们在书写时写的是缩写,在脑子里应该映出原型。不幸的是,yidabu见到的IT著作几乎都忽略了这点。
d-programming-language-china.org用的是SciTe编辑器,自定义了搜索msdn的快捷键:
# 02 MSDN Helpfile
command.2.*.d=http://search.msdn.microsoft.com/search/Default.aspx?brand=msdn&refinement=86&locale=en-us&query=$(CurrentWord)
command.name.2.*.d=msdn Help
command.subsystem.2.*.d=2
command.shortcut.2.*.d=Alt+F1
command.save.before.2.*.d=2
比如我把光标放到GUID,按Alt+F1就自动搜索MSDN,很快找到下面内容。
bbs.d-programming-language-china.org总结如下:
GUID = globally unique identifier全局唯一标识符
UUID = universally unique identifier
CLSID = COM class object identifier
RPC = remote procedure call
EPV = entry-point vectors(EPVs)
DCE = distributed computing environment分布式计算环境
ACE = access control entry
ACL = access control list
不理解,或者不清楚上述缩写和原型的对应关系会妨碍你理解COM原理。yidabu建议你不妨先念叨上10遍再往下看。( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
1 GUID
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa373931.aspx
GUIDs identify objects such as interfaces, manager entry-point vectors (EPVs), and class objects. A GUID is a 128-bit value consisting of one group of 8 hexadecimal digits, followed by three groups of 4 hexadecimal digits each, followed by one group of 12 hexadecimal digits. The following example GUID shows the groupings of hexadecimal digits in a GUID: 6B29FC40-CA47-1067-B31D-00DD010662DA
The GUID structure stores a GUID.
typedef struct _GUID { DWORD Data1; WORD Data2; WORD Data3; BYTE Data4[8];} GUID;
Members
Data1
Specifies the first 8 hexadecimal digits of the GUID.
8位16进制数也就是4字节.
DWORD在D语言里就是uint。也就是32bit无符号整数。
因为GUID都是正数,也就不有最高位用来表示正负,所以都是无符号数。
Data2
Specifies the first group of 4 hexadecimal digits.
第一组4个16进制数,也就是2 bytes.WORD的api数据类型,在D语言里也就是ushort。( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
Data3
Specifies the second group of 4 hexadecimal digits.
第二组4个16进制数.
Data4
Array of 8 bytes. The first 2 bytes contain the third group of 4 hexadecimal digits. The remaining 6 bytes contain the final 12 hexadecimal digits.
字节数组,数据类型是BYTE,也就是d语言里的ubyte,也就是8 bit的无符号数。在windows api 数据类型里,BYTE被定义为unsigned char的别名。
在数组的前2 bytes是第三组的4个16进制数。剩下的6 bytes是是12个16进制数。
为什么这里d-programming-language-china.org要详细翻译?因为这样才能正确理解注册表里的CLSID数字为什么是这样排列,学习的一个重要原则用理解来达到不记而记。
windows api数据类型和D语言数据类型的对应关系见下表:
http://bbs.d-programming-language-china.org/thread-455-1.html
Remarks
GUIDs are the Microsoft implementation of the distributed computing environment (DCE) universally unique identifier ( UUID). The RPC run-time libraries use UUIDs to check for compatibility between clients and servers and to select among multiple implementations of an interface. The Windows access-control functions use GUIDs to identify the type of object that an object-specific ACE in an access-control list (ACL) protects.
2 UUID
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa379358.aspx( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
The UUID structure defines Universally Unique Identifiers (UUIDs). UUIDs provide unique designations of objects such as interfaces, manager entry-point vectors, and client objects.
typedef struct _GUID { unsigned long Data1; unsigned short Data2; unsigned short Data3; unsigned char Data4[8]; } GUID, UUID;
Members
Data1
Specifies the first 8 hexadecimal digits of the UUID.
Data2
Specifies the first group of 4 hexadecimal digits of the UUID.
Data3
Specifies the second group of 4 hexadecimal digits of the UUID.
Data4
Array of eight elements. The first two elements contain the third group of 4 hexadecimal digits of the UUID. The remaining six elements contain the final 12 hexadecimal digits of the UUID.
Remarks
The RPC run-time libraries use UUIDs to check for compatibility between clients and servers and to select among multiple implementations of an interface.
什么是RPC呢,就是Remote Procedure Call。
3 CLSID
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms691424.aspx
A CLSID is a globally unique identifier that identifies a COM class object. If your server or container allows linking to its embedded objects, you need to register a CLSID for each supported class of objects.( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
Registry Entry
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\CLSID\ {CLSID}\<Subkey> = <value>
AppID
The AppID associated with this CLSID. It is a named value, not a subkey.
AutoConvertTo
Automatic object class conversion.
AutoTreatAs
Assigns the TreatAs value.
AuxUserType
Identifies object as a control.( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
Control
Displayable application name.
Conversion
Conversion used by the Convert dialog.
DataFormats
Formats supported by applications.
DefaultIcon
Provides default icon information.
InprocHandler
Registers a 16-bit handler DLL.( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
InprocHandler32
Registers a 32-bit handler DLL.
InprocServer
Registers a 16-bit in-process server DLL.
InprocServer32
Registers a 32-bit in-process server DLL.
Insertable
Indicates object is insertable in COM applications.
Interface
Associates interface name with IID.( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
LocalServer
Full path to a 16-bit or 32-bit application.( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
LocalServer32
Full path to a 32-bit application.
MiscStatus
Default status used for all aspects.
ProgID
Programmatic identifier for a class.
ToolBoxBitmap32
Module name and ResourceID for a 16 x 16 bitmap.( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
TreatAs
Specifies the CLSID of a class that can emulate the current class.
Verb
Verbs associated with an application.
Version
Version number of the control.
Remarks
The HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes key corresponds to the HKEY_CLASSES_ROOT key, which was retained for compatibility with earlier versions of COM.( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
The CLSID key contains information used by the default COM handler to return information about a class when it is in the running state.
To obtain a CLSID for your application, you can use the UUIDGEN.EXE found in the \TOOLs directory of the COM Toolkit, or use CoCreateGuid.
The CLSID is a 128-bit number, spelled in hex, within a pair of braces.
理解了缩写的原型,望文生义也能猜出个1234了。
在D语言里,GUID定义在std.c.windows.com:( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
struct GUID { // size is 16
align(1):
DWORD Data1;
WORD Data2;
WORD Data3;
BYTE Data4[8];
}
alias GUID IID;
alias GUID CLSID;
可以看出,GUID,IID,CLSID都是16 bytes,128 bit的结构。
在D语言里声明CLSID的例子:
static const IID IID_IWebBrowser2 =
{0xD30C1661, 0xCDAF, 0x11d0, [0x8A, 0x3E, 0x0, 0xC0, 0x4F, 0xC9, 0xE2, 0x6E]};
static const CLSID CLSID_WebBrowser =
{0x8856F961, 0x340A, 0x11D0, [0xA9, 0x6B, 0x0, 0xC0, 0x4F, 0xD7, 0x05, 0xA2]};
static const IID IID_IDocHostUIHandler =
{0xbd3f23c0, 0xd43e, 0x11cf, [0x89, 0x3b, 0x0, 0xaa, 0x0, 0xbd, 0xce, 0x1a]};
产生 CLSID
如果使用开发环境编写组件程序,则IDE会自动帮你产生 CLSID;
你可以手工写 CLSID,但千万不要和人家已经生成的 CLSID 重复呀,所以严重地不推荐;(可是微软的CLSID都是手工写的,这叫“只许州官放火,不许百姓点灯”) ;
程序中,可以用函数 CoCreateGuid() 产生 CLSID;
使用工具产生 GUID(注2);
vc6.0版本运行:"vc目录\Common\Tools\GuidGen.exe"程序(你可以参照上回文章中介绍的方法,把这个工具程序加到开发环境中,方便调用)。vc.net版本,在菜单“工具\创建GUID”中,就可以执行了。
D语言论坛 http://www.d-programming-language-china.org 按:
在D语言里产生CLSID的代码,d-programming-language-china.org测试通过:
import std.c.windows.com;
import std.stdio; //for writefln
pragma(lib,"ole32.lib"); //for CoCreateGuid
//bbs.d-programming-language-china.org注:先声明函数原型
//http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms688568.aspx
extern(Windows) int CoCreateGuid(out GUID pguid);
void main()
{
try
{
GUID g;
CoCreateGuid(g);
writefln("g.Data1=%d",g.Data1);
writefln("g.Data2=%d",g.Data2);
}
catch(Exception e)
{
printf("catch %.*s\n", e.msg);
}
finally
{
}
}
//=main
ProgID 概念
每一个COM组件都需要指定一个 CLSID,并且不能重名。它之所以使用16个字节,就是要从概率上保证重复是“不可能”的。但是,(世界上就怕“但是”二字)微软为了使用方便,也支持另一个字符串名称方式,叫 ProgID(注3)。见上图注册表的ProgID 子键内容(注4)。由于 CLSID 和 ProgID 其实是一个概念的两个不同的表示形式,所以我们在程序中可以随便使用任何一种。(有些人就是讨厌,说话不算数。明明 GUID 的目的就是禁止重复,但居然又允许使用 ProgID?!ProgID 是一个字符串的名字,重复的可能性就太大了呀。赶明儿我也写个程序,我打算这个程序的 ProgID 叫“Excel.Application”,嘿嘿)下面介绍一下 CLSID 和 ProgID 之间的转换方法和相关的函数:( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
| 函数 | 功能说明 |
| CLSIDFromProgID()、CLSIDFromProgIDEx() | 由 ProgID 得到 CLSID。没什么好说的,你自己都可以写,查注册表贝 |
| ProgIDFromCLSID() | 由 CLSID 得到 ProgID,调用者使用完成后要释放 ProgID 的内存(注5) |
| CoCreateGuid() | 随机生成一个 GUID |
| IsEqualGUID()、IsEqualCLSID()、IsEqualIID() | 比较2个ID是否相等 |
| StringFromCLSID()、StringFromGUID2()、StringFromIID() | 由 CLSID,IID得到注册表中CLSID样式的字符串,注意释放内存 |
CLSID 和 ProgID 之间的转换方法和相关的函数的D语言示例
bbs.d-programming-language-china.org写了个D语言程序,搜索出CLSIDFromProgID()的原型声明在core32库的activex.d里,下面是用法示例:
import std.c.windows.com;
import std.c.windows.windows;
import std.stdio; //for writefln
import std.utf; //for toUTF16z
pragma(lib,"ole32.lib"); //for CLSIDFromProgID
// http://bbs.d-programming-language-china.org 注:先声明函数原型
//http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms688386.aspx
extern(Windows) HRESULT CLSIDFromProgID (LPCOLESTR lpszProgID, CLSID * lpclsid);
void main()
{
try
{
wchar* prog = toUTF16z("InternetExplorer.Application");
CLSID clsid;
HRESULT hr = CLSIDFromProgID(prog,&clsid);
if (hr==S_OK)
{
writefln("clsid.Data1=%d",clsid.Data1);
writefln("clsid.Data2=%d",clsid.Data2);
}
}
catch(Exception e)
{
printf("catch %.*s\n", e.msg);
}
finally
{
}
}
//=main
上面代码中出现了LPCOLESTR数据类型,查D语言标准库的std.c.windows.com,可以看到如下定义:
alias WCHAR OLECHAR;
alias OLECHAR *LPOLESTR;
alias OLECHAR *LPCOLESTR;
在std.c.windows.windows中又定义了:
也就是LPCOLESTR数据类型也就是D语言里的wchar*,指向两字节宽unicode字符的指针。
接口(Interface)的来历
到此,我们已经知道了 CLSID 或 ProgID 唯一地表示一个组件服务程序,那么根据这些ID,就可以加载运行组件,并为客户端程序提供服务了。(启动组件程序的方法,会陆续介绍)。接下来先讨论如何调用组件提供的函数?-----接口。
作为客户端程序员,它希望或者说他要求:我的程序只写一次,然后不做任何修改就可以调用任意一个组件。举例来说:( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
你可以在 Word 中嵌入 Excel,也可以嵌入 Picture,也可以嵌入任何第三方发表的 ActiveX 文档......也就是说,连 Word 自己都不知道使用它的人将会在 doc 里面插入什么东东;
你可以在 HTML 文件中插入一个 ActiveX,也可以插入一个程序脚本Script,......你自己写的插件也可以插入到 IE 环境中。为了完成你的功能, 你绝对也不会去让微软修改IE吧?!
这个要求实在有点难度,Office 开发停滞了。说来话巧,一天老O(Office 项目的总工程师)和小B(VB 项目的总工程师)一起喝酒,老O向小B倾诉了他的烦恼:
老O:怎么能让我写的程序C,可以调用其它人写的程序S中的函数?(C表示客户程序,S表示提供服务的程序)
小B:你是不是喝糊涂了?让S作成 DLL,你去 LoadLibrary()、GetProcAddress()、...FreeLibrary()?!
老O:废话!要是这么简单就好了。问题是,连我都不知道这个S程序是干什么的?能干什么?我怎么调用呀?
小B:哦......这个比较高级,但我现在不能告诉你,因为我怕你印象不深。
老O:~!·#¥%……—*......
小B:是这样的,在VB中,我们制定了一个标准,这个标准允许任何一个VB开发者,把他自己写的某个功能的小程序放在VB的工具栏上,这样就好象他扩展了 VB 的功能一样。
老O:哦?就是那个叫什么 VBX 的滥玩意儿?
小B:我呸......别看 VBX 这个东西不起眼儿,的确我也没看上它。但你猜怎么着?现在有成千上万的 VB 程序爱好者把他们写的各式各样功能的 VBX 小程序,放到网上,让大家共享那。
老O:哦~~~,那你们的这个 VBX 标准是什么?
小B:嘿嘿......其实特简单,就是在 VBX 中必须实现7个函数,这7个函数名称和功能必须是:初始化、释放、显示、消息处理......,而至于它内部想干什么,我也管不着。我只是在需要的时候调用我需要的这7个函数。
老O:哦~~~,这样呀......对了,我现有个急事,我先走了。88,你付帐吧......
小B:喂!喂喂...... 走这么急干什么,钱包都掉了:-)
老O虽然丢了钱包,仍然兴奋地冲回办公室,他开始了思考......
1、我的程序C,要能调用任何人写的程序B。那么B必须要按照我事先的要求,提供我需要的函数F1(),F2(),F3(),K1(),K2()。
2、BASIC 是解释执行,因此它的函数不用考虑书写顺序,只要给出函数名,解释器就能找到。但我使用的是 C++呀......
3、C++编译后的代码中没有函数名,只有函数地址,因此我必须改进为用VTAB(虚函数表)表示函数入口:
图二、VTAB 的结构( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
4、还不够好,需要改进一下,因为所有的函数地址都放在一个表中会不灵活、不好修改、不易扩展。恩,有了!按照函数功能的类型进行分类:
图三、多个 VTAB 的结构
5、问题又来了,现在有2个 VTAB 虚函数表,那么怎么能够从一个表找到另一个表那?恩又有办法了,我要求你必须要实现一个函数,并且这个函数地址必须放在所有表的开头(表中的第一个函数指针),这个函数就叫 QueryInterface()吧,完成从一个表查找到另一个表的功能:(除了QueryInterface()函数,顺便也完成另外两个函数,叫 AddRef() 和 Release()。这两个函数的功能以后再说)
图四、COM 接口结构
6、为了以后描述方便,不再使用上图(图四)的方法了,而使用图五这样简洁的样式:( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
图五、COM 接口结构的简洁图示
接口(Interface)概念
1、函数是通过 VTAB 虚函数表提供其地址, 从另一个角度来看,不管用什么语言开发,编译器产生的代码都能生成这个表。这样就实现了组件的“二进制特性”轻松实现了组件的跨语言要求。
2、假设有一个指针型变量保存着 VTAB 的首地址,则这个变量就叫“接口指针”(注6), 变量命名的时候,习惯上加上"I"开头。另外为了区分不同的接口,每个接口 也都要有一个名字,该名字就和 CLSID 一样,使用 GUID 方式,叫 IID。
3、接口一经发表,就不能再修改了。不然就会出现向前兼容的问题。这个性质叫“接口不变性”。
4、组件中必须有3个函数,QueryInterface、AddRef、Release,它们3个函数也组成一个接口,叫"IUnknown"。(注7)
5、任何接口,其实都包含了 IUnknown 接口。随着你接触到更多的接口就会了更体会解到接口的另一个性质“继承性”。
6、在任何接口上,调用表中的第一个函数,其实就是调用 QueryInterface()函数,就得到你想要的另外一个接口指针。这个性质叫“接口的传递性”
7、C/C++语言中需要事先对函数声明,那么就 会要求组件也必须提供C语言的头文件。不行!为了能使COM具有跨语言的能力,决定不再为任何语言提供对应的函数接口声明,而是独立地提供一个叫类型库(TLB)的声明。每个语言的IDE环境自己去根据TLB生成自己语言需要的包装。这个性质叫“接口声明的独立性”(注8)
客户程序与组件之间的协商调用
回到我们的上一个话题,Word中嵌入一个组件,那么Word是如何协商使用这个组件的那?下面是容器和组件之间的一个模拟对话过程:
| | 容器 协商部分 | 组件 应答部分 |
| 1 | 根据CLSID启动组件。 CoCreateInstance() | 生成对象,执行构造函数,执行初始化动作。 |
| 2 | 你有IUnknown接口吗? | 有,给你! |
| 3 | 恩,太好了,那么你有IPersistStorage接口吗?(注9) IUnknown::QueryInterface(IID_IPersistStorage...) | 没有! |
| 4 | 真差劲,连这个都没有。那你有IPersistStreamInit接口吗?(注10) IUnknown::QueryInterface(IID_IPersistStreamInit...) | 哈,这个有,给! |
| 5 | 好,好,这还差不多。你现在给我初始化吧。 IPersistStreamInit::InitNew() | OK,初始化完成了。 |
| 6 | 完成了?好!现在你读数据去吧。 IPersistStreamInit::Load() | 读完啦。我根据数据,已经在窗口中显示出来了。 |
| 7 | 好,现在咱们各自处理用户的鼠标、键盘消息吧...... | ...... |
| 8 | 哎呀!用户要保存退出程序了。你的数据被用户修改了吗? IPersistStreamInit::IsDirty() | 改了,用户已经修改啦。 |
| 9 | 那好,那么用户修改后,你的数据需要多大的存储空间呀? IPersistStreamInit::GetSizeMax() | 恩,我算算呀......好了,总共需要500KB。 |
| 10 | 晕,你这么个小玩意居然占用这么大空间?!......好了,你可以存了。 IPersistStreamInit::Save() | 谢谢,我已经存好了。 |
| 11 | 恩。拜拜了您那。(注11) IPersistStreamInit::Release();IUnknown::Release() | 执行析构函数,删除对象。 |
| 12 | 我自己也该退出了...... PostQuitMessage() | |
容器(或者说客户端)就是这样和组件进行对话,协商调用的。如果组件甲实现了 IA 接口,那么容器就会使用它,如果组件乙没有提供 IA 接口,但是它提供了 IB 接口,那么容器就会调用 IB 接口的函数......如此,容器程序根本就不需要知道组件到底是干什么的,组件到底是用什么语言开发的,组件的磁盘位置到底在哪里,它都可以正常运行。太奇妙了!太精彩了!怎一个“爽”字了得!
小结
第二回中,介绍了两个非常重要的概念:CLSID 和 Interface。由于全篇都是概念描述而没有示例程序相配合,可能读者的理解还不太深入、不彻底。别着急,我们马上就要进入到组件程序设计阶段了,到那个时候,你根据具体的程序代码,再回过头来再次阅读本回文章,没读懂?哦......再读!慢慢地您老人家就懂了:-)( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )
留作业啦......
1、IDispatch 接口的 IID 是多少?(哎~~~ 笨笨,在源程序中,用鼠标右键执行Go to definition 呀)
2、IPicture 接口有几个函数?功能是什么?(别玩了!你多大了?想不想在程序中显示 JPG 图像呀,看 MSDN 去)
想知道为什么COM函数总是返回 HRESULT 吗?想知道如何使用 BSTR、VARIANT 吗?想知道 COM 中应该如何使用内存吗?想知道如何使用 UNICODE 吗?......恩~~~,我现在不能告诉你,我现在告诉你,怕你印象不深!且听下回分解......
注1:CLSID = Class ID 上回书已经介绍了把CLSID写入复合文件的函数:WriteClassStg()、IStorage::SetClass()。
注2:GUID 全局唯一标示符,CLSID/IID 其实是借用了GUID的概念。
注3:ProgID = Program ID,等价于 CLSID, 是用字符串表示的。
注4:注册表子键 ProgID 和 VersionIndependentProgID 分别表示真正的 ProgID 和版本无关的 ProgID。比如在我计算机上安装的 Excel,它的 ProgID = "Excel.Application.9",而 VersionIndependentProgID = "Excel.Application"。
注5:COM 组件的内存管理,见后续的文章。
注6:Interface = 接口,以前微软不叫它接口,而叫协议Protocol。其实我 到认为这个词更贴切一些。
注7:IUnknown 这个名字起的好,居然叫“我不知道”:-),它的 IID 叫 IID_IUnknown,如果用注册表样式表示,那么它的值是{00000000-0000-0000-C000-000000000046}。
注8:TLB是由一个描述接口的文件 IDL 经过编译产生的。IDL 的说明,见后续的文章吧。
注9:IPersistStorage 是用复合文件的存储(Storage)功能来保存/读取数据用的一个接口。
注10:IPersistStreamInit 是用复合文件的流(Stream)功能来保存/读取数据用的一个接口。
注11:拜拜了您那 = 英语北京话,再见。
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