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yidabu 2007-5-17 06:08

COM组件设计与应用8 实现多接口

COM组件设计与应用8 实现多接口知识若不分享 实在没有意义 http://www.d-programming-language-china.org 20070517点击下面网址查看原文:http://www.d-programming-language-china.org        by:        杨老师        下载源代码        http://www.vckbase.com/code/downcode.asp?id=2729前言        从第五回开始到第七回,咱们用 ATL 写了一个简单的 COM 组件,之所以说简单,是因为在组件中,只实现了一个自定义(custom)的接口 IFun。当然如果想偷懒的话,我们可以把 200 个函数都加到这一个接口中, 果真如此的话,恐怕就没有人喜欢使用我们这个组件了。一个组件既然可以提供多个接口,那么我们在设计的时候,就应该按照函数的功能进行分类,把不同功能分类的函数用多个接口表现出来。这样可以有如下的一些好处:        1、一个接口中的函数个数有限、功能集中,使用者容易学习、记忆和调用。一个接口到底提供多少个函数合适那?答案是:如果你是黑猩猩,那么一个接口最多3个函数,如果你是人,那么一个接口最好不要超过7个函数。(注1)        2、容易维护。至少你肉眼搜索的时候也方便一些呀。        3、容易升级。当我们给组件增加函数的时候,不要修改已经发表的接口,而是提供一个新的接口来完成功能扩展。(注2)        本回书着落在------如何实现一个组件,多个接口。接口结构        图一、组件A有2个自定义接口,组件B是A的升级        某日,我们设计了组件A,它有2个自定义(custom)接口。IMathe 有函数Add()完成整数加法,IStr 有函数Cat()完成字符串连接。忽一日,我们升级组件A到B,欲增加一个函数 Mul() 完成整数的乘法。注意,由于我们已经发表了组件A,因此我们不能把这个函数安排到老接口 IMathe 中了。解决方法是再定义一个新接口 IMathe2,在新接口中增加 Mul() 函数并依旧保留 Add() 函数。这样,老用户不知道新接口 IMathe2 的存在,他仍然使用旧接口 IMathe;而新用户则可以抛弃 IMathe,直接使用 IMathe2 的新接口功能。看,多平顺的升级方式呀!实现        3-1、首先用 ATL 实现一个自定义(custom)接口 IMathe 的COM组件,在接口中完成 Add()整数加法函数。注意!!!一定是自定义(custom)的接口(dual 双接口以后再介绍)。如果你不了解这个操作,请重新阅读“第五回”或“第六回”。        3-2、查看 IDL 文件。完成上一个步骤后,打开IDL文件,内容如下:(名称及 UUID 会和你程序中的IDL有所不同)        QUOTE:                                1 import "oaidl.idl";                2 import "ocidl.idl";                3    [                4        object,                5        uuid(072EA6CA-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595),                                6        helpstring("IMathe Interface"),                7        pointer_default(unique)                8    ]                9    interface IMathe : IUnknown                10    {                11        [helpstring("method Add")] HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long *pnVal);                12    };                                13 [                14    uuid(CD7672F7-C0B4-4090-A2F8-234C0062F42C),                15    version(1.0),                16    helpstring("Simple3 1.0 Type Library")                17 ]                18 library SIMPLE3Lib                19 {                20    importlib("stdole32.tlb");                21    importlib("stdole2.tlb");                                22    [                23        uuid(C6F241E2-43F6-4449-A024-B7340553221E),                24        helpstring("Mathe Class")                25    ]                26    coclass Mathe                27    {                28        [default] interface IMathe;                29    };                30 };                1-2        引入 IUnknown 和ATL已经定义的其它接口描述文件。import 类似与 C 语言中的 #include        3-12        一个接口的完整描述        4        object 表示本块描述的是一个接口。IDL文件是借用了PRC远程数据交换格式的说明方法        5        uuid(......) 接口的 IID,这个值是 ATL 自动生成的,可以手工修改或用 guidgen.exe 产生(注3)        6        在某些软件或工具中,能看到这个提示        7        定义接口函数中参数所使用指针的默认属性(注4)        9        接口叫 IMathe 派生自 IUnknown,于是 IMathe 接口的头三个函数一定就是QueryInterface,AddRef和Release        10-12        接口函数列表        13-30        类型库的完整描述(类型库的概念以后再说),下面所说明的行,是需要先了解的        18        #import 时候的默认命名空间        23        组件的 CLSID,CoCreateInstance()的第一个参数就是它        27-29        接口列表        28        [default]表示谁提供了IUnknown接口( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )        3-3、手工修改IDL文件,黑体字部分是手工输入的。完成后保存。        QUOTE:                                import "oaidl.idl";                import "ocidl.idl";                [                    object,                    uuid(072EA6CA-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595),                                    helpstring("IMathe Interface"),                    pointer_default(unique)                ]                interface IMathe : IUnknown                {                    [helpstring("method Add")] HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long *pnVal);                };                                [    // 所谓手工输入,其实也是有技巧的:把上面的接口描述(IMathe)复制、粘贴下来,然后再改更方便哈                    object,                    uuid(072EA6CB-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595), // 手工或用工具产生的 IID                                    helpstring("IStr Interface"),                    pointer_default(unique)                ]                interface IStr : IUnknown                {                    // 目前还没有任何接口函数                };                                [                uuid(CD7672F7-C0B4-4090-A2F8-234C0062F42C),                version(1.0),                helpstring("Simple3 1.0 Type Library")                ]                library SIMPLE3Lib                {                importlib("stdole32.tlb");                importlib("stdole2.tlb");                                [                    uuid(C6F241E2-43F6-4449-A024-B7340553221E),                    helpstring("Mathe Class")                ]                coclass Mathe                {                    [default] interface IMathe;                    interface IStr;    // 别忘了呦,这里还有一个那                };                };                3-4、打开头文件(Mathe.h),手工增加类的派生关系和接口入口表 ,然后保存。        QUOTE:                                class ATL_NO_VTABLE CMathe :                public CComObjectRootEx <CComSingleThreadModel>,                public CComCoClass <CMathe, &CLSID_Mathe>,                public IMathe,    // 别忘了,这里加一个逗号                public IStr    // 增加一个基类                {                public:                CMathe()                {                }                                DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_MATHE)                                DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT()                                BEGIN_COM_MAP(CMathe)    // 接口入口表。这里填写的接口,才能被QueryInterface()找到                COM_INTERFACE_ENTRY(IMathe)                COM_INTERFACE_ENTRY(IStr)                END_COM_MAP()                3-5、好了,一切就绪。接下来,就可以在 IStr 接口中增加函数了。示例程序中增加一个字符串连接功能的函数:        HRESULT Cat([in] BSTR s1, [in] BSTR s2, [out,retval] BSTR *psVal); 如果你不知道如何做,请重新阅读前三回的内容。接口升级        我们这个组件已经发行了,但忽然一天我们需要在 IMathe 接口上再增加一个函数......不行!绝对不能在 IMathe 上直接修改!怎么办?解决方法是------再增加一个接口,我们就叫 IMathe2 吧,如果以后还要增加函数,那么我们再增加一个接口叫 IMathe3......子子孙孙,无穷尽也。        4-1、修改 IDL 文件,其实如果你理解了上面一小节的内容,再增加一个接口是很简单的事情了。        QUOTE:                                import "oaidl.idl";                import "ocidl.idl";                [                    object,                    uuid(072EA6CA-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595),                    helpstring("IMathe Interface"),                    pointer_default(unique)                ]                interface IMathe : IUnknown                {                    [helpstring("method Add")] HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long *pnVal);                };                [                    object,                    uuid(072EA6CB-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595),                                    helpstring("IStr Interface"),                    pointer_default(unique)                ]                interface IStr : IUnknown                {                    [helpstring("method Cat")] HRESULT Cat([in] BSTR s1, [in] BSTR s2, [out,retval] BSTR *psVal);                };                                [                    object,                    uuid(072EA6CC-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595),                                    helpstring("IMathe2 Interface"),                    pointer_default(unique)                ]                interface IMathe2 : IUnknown                {    // 下面这个Add()函数,只有IDL中的声明,而不用增加任何程序代码,因为这个函数早在 IMathe 中就已经实现了                    [helpstring("method Add")] HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long *pnVal);                };                                [                uuid(CD7672F7-C0B4-4090-A2F8-234C0062F42C),                version(1.0),                helpstring("Simple3 1.0 Type Library")                ]                library SIMPLE3Lib                {                importlib("stdole32.tlb");                importlib("stdole2.tlb");                                [                    uuid(C6F241E2-43F6-4449-A024-B7340553221E),                    helpstring("Mathe Class")                ]                coclass Mathe                {                    [default] interface IMathe;                    interface IStr;                    interface IMathe2;    // 别忘了,这里还有一行呢!                };                };                                4-2、打开头文件,增加派生关系和接口入口表class ATL_NO_VTABLE CMathe :                public CComObjectRootEx <CComSingleThreadModel>,                public CComCoClass <CMathe, &CLSID_Mathe>,                public IMathe,                public IStr,    // 这里增加一个逗号                public IMathe2                {                public:                CMathe()                {                }                DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_MATHE)                DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT()                BEGIN_COM_MAP(CMathe)                COM_INTERFACE_ENTRY(IMathe)                COM_INTERFACE_ENTRY(IStr)                COM_INTERFACE_ENTRY(IMathe2)                END_COM_MAP()                4-3、示例程序中,增加了一个整数乘法函数:        HRESULT Mul([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long *pnVal); 如果你不知道如何做,那就别学了:-( 都讲好几遍了,怎么还不掌握呢?知道狗熊是怎么死的吗?(注5)        4-4、因为我们的组件升级了,于是也应该修改版本号了(这不是必须的,但最好修改一下)。打开注册表文件(.rgs) 把有关ProgID的版本 "Mathe.1" 修改为"Mathe.2"。另外如果你愿意,把IDL文件中的 version 和提示文字一并修改一下。这里就不再粘贴文件内容了,因为很简单,大家下载示例程序(注6)后,自己看吧。( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )小结        为祖国的软件事业而奋斗!        下回书介绍“自动化”--- IDispatch 接口,好玩的很!谢谢关注:-)( lastupdate:20070517 最新文章请访问http://www.d-programming-language-china.org )关于一大步成功社区:yidabu提倡在交流中学习,在分享中提高收集感兴趣的知识,写下心得,通过网络与别人一起分享理解一点就实践一步,收获什么就分享什么,成功就是这样一点点一步步累积起来的网络只是一个工具,只有自己身心提高才是实实在在的。d-programming-language-china.org为大家提供一个学习交流各种知识的平台
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