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yidabu 2007-5-17 05:42

COM组件设计与应用7 编译,注册和调用

COM组件设计与应用7 编译,注册和调用知识若不分享 实在没有意义 http://www.d-programming-language-china.org 20070516点击下面网址查看原文:http://www.d-programming-language-china.orgby:        杨老师前言        上两回中,咱们用 ATL 写了第一个 COM 组件程序,这回中,主要介绍编译、注册和调用方法。示例程序你已经下载了吗?如果还没有下载,vc6.0 的用户点这里,vc.net 的用户点这里。关于编译        2-1 最小依赖        “最小依赖”,表示编译器会把 ATL 中必须使用的一些函数静态连接到目标程序中。这样目标文件尺寸会稍大,但独立性更强,安装方便;反之系统执行的时候需要有 ATL.DLL 文件的支持。如何选择设置为“最小依赖”呢?答案是:删除预定义宏“_ATL_DLL”,操作方法见图一、图二。        图一、在vc6.0中,设置方法        图二、在 vc.net 2003中,设置方法        2-2 CRT库        如果在 ATL 组件程序中调用了 CRT 的运行时刻库函数,比如开平方 sqrt() ,那么编译的时候可能会报错“error LNK2001: unresolved external symbol _main”。怎么办?删除预定义宏“_ATL_MIN_CRT”!操作方法也见图一、图二。(vc.net 2003 中的这个项目属性叫“在 ATL 中最小使用 CRT”)        2-3 MBCS/UNICODE        这个不多说了,在预定义宏中,分别使用 _MBCS 或 _UNICODE。        2-4 IDL 的编译        COM 在设计初期,就定了一个目标:要能实现跨语言的调用。既然是跨语言的,那么组件的接口描述就必须在任何语言环境中都要能够认识。怎么办?用 .h 文件描述?------ C语言程序员笑了,真方便!BASIC 程序员哭了:-( 因此,微软使用了一个新的文件格式---IDL文件(接口定义描述语言)。IDL 是一个文本文件,它的语言语法比较简单,很象C。具体 IDL 文件的讲解,见下一回《COM 组件设计与应用(八)之添加新接口》。IDL 经过编译,生成二进制的等价类型库文件 TLB 提供给其它语言来使用。图三示意了 ATL COM 程序编译的过程:( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )        图三、ATL 组件程序编译过程        说明1:编译后,类型库以 TLB 文件形式单独存在,同时也保存在目标文件的资源中。因此,我们将来在 #import 引入类型库的时候,既可以指定 TLB 文件,也可以指定目标文件;        说明2:我们作为 C/C++ 的程序员,还算是比较幸福的。因为 IDL 编译后,特意为我们提供了 C 语言形式的接口文件。        说明3:IDL 编译后生成代理/存根源程序,有:dlldata.c、xxx_p.c、xxxps.def、xxxps.mak,我们可以用 NMAKE.EXE 再次编译来产生真正的代理/存根DLL目标文件(注1)。关于注册        情况1:当我们使用 ATL 编写组件程序,注册不用我们来负责。编译成功后,IDE 会帮我们自动注册;        情况2:当我们使用 MFC 编写组件程序,由于编译器不知道你写的是否是 COM 组件,所以它不会帮我们自动注册。这个时候,我们可以执行菜单“Tools\Register Control”来注册。        情况3:当我们写一个具有 COM 功能的 EXE 程序时,注册的方法就是运行一次这个程序;        情况4:当我们需要使用第三方提供的组件程序时,可以命令行运行“regsvr32.exe 文件名”来注册。顺便说一句,反注册的方法是“regsvr32.exe /u 文件名”;        情况5:当我们需要在程序中(比如安装程序)需要执行注册,那么:        QUOTE:                                typedef HRESULT (WINAPI * FREG)();                    TCHAR szWorkPath[ MAX_PATH ];                                    ::GetCurrentDirectory( sizeof(szWorkPath), szWorkPath );    // 保存当前进程的工作目录                    ::SetCurrentDirectory( 组件目录 );    // 切换到组件的目录                                    HMODULE hDLL = ::LoadLibrary( 组件文件名 );    // 动态装载组件                    if(hDLL)                    {                    FREG lpfunc = (FREG)::GetProcAddress( hDLL, _T("DllRegisterServer") );    // 取得注册函数指针                    // 如果是反注册,可以取得"DllUnregisterServer"函数指针                    if ( lpfunc )    lpfunc();    // 执行注册。这里为了简单,没有判断返回值                    ::FreeLibrary(hDLL);                }                                ::SetCurrentDirectory(szWorkPath);    // 切换回原先的进程工作目录                D语言论坛 http://www.d-programming-language-china.org 按:        D语言风格的写法是这样:( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )        [Copy to clipboard] [ - ]CODE:                                //HRESULT (*pfn_t)()是C风格写法。D这样:HRESULT function() pfn_t                //相当于alias ( HRESULT int function() )    pfn_t                extern (Windows) alias HRESULT (*pfn_t)();                                int dll_regserver(char *dllname, int flag)                {                    char *fn = flag ? cast(char*)"DllRegisterServer"                            : cast(char*)"DllUnregisterServer";                    int result = 1;                    pfn_t pfn;                    HINSTANCE    hMod;                                    if (SUCCEEDED(CoInitialize(null)))                    {                    hMod=LoadLibraryA(dllname);                    printf("hMod = %d\n", hMod);                    if (hMod > cast(HINSTANCE)HINSTANCE_ERROR)                    {                        printf("LoadLibraryA() succeeded\n");                        pfn = GetProcAddress(hMod, fn);                        printf("pfn = %p, fn = '%s'\n", pfn, fn);                        // http://www.d-programming-language-china.org 注:pfn是函数指针,*pfn是执行函数。这是指针常识。                        if (pfn && SUCCEEDED((*pfn)()))                        result = 0;                        CoFreeLibrary(hMod);                        CoUninitialize();                    }                    }                    return result;                }                上面程序来自D samples中的dclient.d。        上面的示例,在多数情况下可以简化掉切换工作目录的代码部分。但是,如果这个组件在装载的时候,它需要同时加载一些必须依赖的DLL时,有可能由于它自身程序的 BUG 导致无法正确定位。咳......还是让我们自己写的程序,来弥补它的错误吧......谁让咱们是好人呢 ,谁让咱们的水平比他高呢,谁让咱们在 vckbase 上是个“榜眼”呢......( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )关于组件调用        总的来说,调用组件程序大概有如下方法:                        #include 方法        IDL编译后,为方便C/C++程序员的使用,会产生xxx.h和xxx_i.c文件。我们真幸福,直接#include后就可以使用了                        #import 方法        比较通用的方法,vc会帮我们产生包装类,让我们的调用更方便                        加载类型库包装类 方法        如果组件提供了 IDispatch接口,用这个方法调用组件是最简单的啦。不过还没讲IDispatch,只能看以后的文章啦                        加载ActiveX包装类 方法        ActiveX 还没介绍呢,以后再说啦                        下载示例程序后,请逐项浏览使用方法:                        示例                方法                简要说明                        1        #include        完全用最基本的 API 方式调用组件,使大家熟悉调用原理                        2        #include        大部分使用 API 方式,使用 CComBSTR简化对字符串的使用                        3        #include        展示智能指针 CComPtr<>的使用方法                        4        #include        展示智能指针 CComPtr<> 和 CComQIPtr<> 混合的使用方法                        5        #include        展示智能指针 CComQIPtr<>的使用方法                        6        #include        展示智能指针的释放方法                        7        #import        vc 包装的智能指针 IxxxPtr、_bstr_t、_variant_t的使用方法和异常处理                        8        #import        import 后的命名空间的使用方法                        示例程序中都写有注释,请读者仔细阅读并同时参考 MSDN 的函数说明。这里,我给大家介绍一下“智能指针”:        对于操作原始的接口指针是比较麻烦的,需要我们自己控制引用记数、API 调用、异常处理。于是 ATL 提供了2个智能指针的模板包装类,CComPtr<> 和 CComQIPtr<>,这两个类都在 <atlbase.h> 中声明。CComQIPtr<> 包含了 CComPtr<>的所有功能,因此我们可以完全用 CComQIPtr<> 来使用智能接口指针,唯一要说明的一点就是:CComQIPtr<> 由于使用了运算符的重载功能,它会自动帮我们调用QueryInterface()函数,因此 CComQIPtr<> 唯一的缺点就是不能定义 IUnknown * 指针。        QUOTE:                                // 智能指针 smart pointer,按照匈牙利命名法,一般以 sp 开头来表示变量类型                CComPtr < IUnknown > spUnk;    // 正确                // 假设 IFun 是一个接口类型                CComPtr < IFun > spFun;    // 正确                CComQIPtr < IFun > spFun;    // 正确                CComQIPtr < IFun, &IID_IFun > spFun;    // 正确                CComQIPtr < IUnknown > spUnk;    // 错误!CComQIPtr不能定义IUnknown指针                给智能指针赋值的方法:        QUOTE:                                CComQIPtr < IFun > spFun;    // 调用构造函数,还没有赋值,被包装的内部接口指针为 NULL                CComQIPtr < IFun > spFun( pOtherInterface );    // 调用构造函数,内部接口指针赋值为                // 通过 pOtherInterface 这个普通接口指针调用QueryInterface()得到的IFun接口指针                CComQIPtr < IFun > spFun( spOtherInterface ); // 调用构造函数,内部接口指针赋值为                // 通过 spOtherInterface 这个只能接口指针调用QueryInterface()得到的IFun接口指针                CComQIPtr < IFun > spFun ( pUnknown );    // 调用构造函数,由IUnknown的QueryInterface()得到IFun接口指针                CComQIPtr < IFun > spFun = pOtherInterface;    // = 运算符重载,含义和上面一样                spFun = spOtherInterface;    // 同上                spFun = pUnknown;    // 同上                pUnknown->QueryInterface( IID_IFun, &sp );    // 也可以通过QueryInterface赋值                // 智能指针赋值后,可以用条件语句判断是否合法有效                if ( spFun ){}        // 如果指针有效                if ( NULL != spFun ){}    // 如果指针有效                if ( !spFun ){}        // 如果指针无效                if ( NULL == spFun ){}    // 如果指针无效                智能指针调用函数的方法:( 本文出处: http://www.d-programming-language-china.org )        QUOTE:                                spFun.CoCreateInstance(...);    // 等价与 API 函数::CoCreateInstance(...)                spFun.QueryInterface(...);    // 等价与 API 函数::QueryInterface()                spFun->Add(...);    // 调用内部接口指针的接口函数                // 调用内部接口指针的QueryInterface()函数,其实效果和 spFun.QueryInterface(...) 一样                spFun->QueryInterface(...);                spFun.Release();    // 释放内部的接口指针,同时内部指针赋值为 NULL                spFun->Release();    // 错!!!一定不要这么使用。                // 因为这个调用并不把内部指针清空,那么析构的时候会被再次释放(释放了两次)                咳......不说了,不说了,大家多看书,多看MSND,多看示例程序吧。 写累了:-(小结        敬请关注《COM 组件设计与应用(八)》------如何增加 ATL 组件中的第二个接口        --------------------------------------------------------------------------------        注1:编译代理/存根,vc6.0 中稍微麻烦,我们在后面介绍“进程外组件”和“远程组件”的时候再介绍。在 vc.net 2003 下则比较简单,因为代理/存根作为单独的一个工程项目会自动加到我们的解决方案中了。( lastupdate:20070517 最新文章请访问http://www.d-programming-language-china.org )关于一大步成功社区:yidabu提倡在交流中学习,在分享中提高收集感兴趣的知识,写下心得,通过网络与别人一起分享理解一点就实践一步,收获什么就分享什么,成功就是这样一点点一步步累积起来的网络只是一个工具,只有自己身心提高才是实实在在的。d-programming-language-china.org为大家提供一个学习交流各种知识的平台
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