yidabu 2007-5-5 16:28
白手起家Win32SDK应用程序3 增加一个回调函数
白手起家Win32SDK应用程序3 增加一个回调函数知识若不分享 实在没有意义 http://www.d-programming-language-china.org 20070505点击下面网址查看原文:http://bbs.d-programming-language-china.org/thread-561-1.html by: 白云小飞 D语言论坛 http://www.d-programming-language-china.org 增加D语言实例教程 第三篇 增加一个回调函数 白云小飞 1 请再创建一个函数 [Copy to clipboard] [ - ]CODE: LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam) { //这里可以输入响应消息的代码 return 0; } 此函数人称回调函数也称自定义窗口过程函数。但其实它与我们一般函数无异,你千万不要把这个函数想得太复杂了啊! 记住,函数名WinProc及各参数变量名是可以由你来指定,但是参数类型、个数、顺序、及返回值类型是不能改变的。 那么,这个函数是干什么的啊? 它是一个用来与某窗口关联的函数。当我们在窗口上的每一个操作,都会调用这个函数。这在个函数里,我们可以写上代码来完成我们在窗口上操作的相应功能。 先来看参数部分: UINT msg :UINT类型不是我们在前面也见过吗?就是unsigned int类型了。每次程序运行时用户在窗口上操作所产生的消息都会通过msg传递进来。msg里保存的值就是我们对窗口操作时产生的消息值(即WM_CLOSE、WM_CHAR、WM_COMMAND、……的值)。 HWIND hwnd :哦!这是我在第一篇中讲过的一个窗口句柄类型的变量。我们可以通过传入的hwnd的值知道msg中的消息对应的是哪一个窗口。 WPARAM wparam , LPARAM lparam :wparam和lparam这两个参数变量的类型分别是WPARAM和LPARAM。呵呵,我不是说过,你还会见到许多“新”的数据类型的吗?你可要有心理准备噢。 在windef.h中有定义: QUOTE: typedef UINT WPARAM; //看,WPARAM其实就是unsigned int。 typedef LONG LPARAM; //看,LPARAM其实就是long类型 typedef LONG LRESULT; //LRESULT与LPARAM一样也是长整型long 返回值:类型为LRESULT,看windef.h中的定义可以知道是一个长整型long现在你大体知道这些就行了。至于更进一步的认识,让我们先放到一边去吧! CALLBACK:这又是什么呢? 在windef.h中的定义如下: QUOTE: #define CALLBACK __stdcall #define WINAPI __stdcall 哦!它与WINAPI是一样的,也是__stdcall了,这个WinProc函数是提供给操作系统调用的。我说过操作系统调用的函数都得在前加__stdcall。 (那为什么不直接用__stdcall呢?) 呵呵,这至少可以增加代码的可读性及易改性。 D语言论坛 http://www.d-programming-language-china.org 按: 在D语言中,只要简单的extern (Windows)就表示采用Windows api调用约定。( 本文出处: http://bbs.d-programming-language-china.org/thread-561-1.html ) 我猜也许你还会继续下一个疑问:那我又如何具体地使用这个函数呢?慢慢来,现在你只要输入到你的.cpp文件中就可以了。 到此为止,我们的MyAppMain.cpp文件代码如下: [Copy to clipboard] [ - ]CODE: //Begin MyAppMain.cpp #include <windows.h> #include<windowsx.h> LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam) { //这里可以输入响应消息的代码 return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hprevinstance, LPSTR lpcmdline, int ncmdshow) { // 将会在这里输入主函数的代码 return 0; } //End MyAppMain.cpp D语言论坛 http://www.d-programming-language-china.org 注: 简化版的D语言代码是: [Copy to clipboard] [ - ]CODE: //Begin MyAppMain.d import std.c.windows.windows; extern (Windows): LRESULT WinProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam) { //这里可以输入响应消息的代码 return 0; } extern (Windows): int WinMain(HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hprevinstance, LPSTR lpcmdline, int ncmdshow) { // 将会在这里输入主函数的代码 return 0; } //End MyAppMain.cpp 关于几个参数的数据类型,bbs.d-programming-language-china.org 查了msdn: QUOTE: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa383751.aspx WPARM: Message parameter. This type is declared in WinDef.h as follows:typedef UINT_PTR WPARAM; LPARAM: Message parameter. This type is declared in WinDef.h as follows:typedef LONG_PTR LPARAM; HANDLE: Handle to an object. This type is declared in WinNT.h as follows:typedef PVOID HANDLE; LPSTR: Pointer to a null-terminated string of 8-bit Windows (ANSI) characters. This type is declared in WinNT.h as follows:typedef CHAR *LPSTR; LRESULT: Signed result of message processing. This type is declared in WinDef.h as follows:typedef LONG_PTR LRESULT; 每个参数必须知道其命名由来和数据类型意义。比如: QUOTE: WPARM,W大概是Windows Message,PARAM就是parameter,在D语言里是uint类型。 LPARAM,L大概是Long,在D语言的数据类型是int。 LRESULT,L是Long,RESUL表示结果,也就是消息处理的结果,在D语言的数据类型是int。 LPSTR,LP是指针pointer,STR是string字符串,在D语言的数据类型是char。 目前为止,这个程序还是一个什么事都没做的Win32应用程序。当然它是不会显示任何窗口的,不过我会一点一点地完善它的。 最后请再认真浏览一下上述代码吧!重点回顾各参数的类型和作用。( lastupdate:20070505 最新文章请访问http://www.d-programming-language-china.org )关于一大步成功社区:yidabu提倡在交流中学习,在分享中提高收集感兴趣的知识,写下心得,通过网络与别人一起分享理解一点就实践一步,收获什么就分享什么,成功就是这样一点点一步步累积起来的网络只是一个工具,只有自己身心提高才是实实在在的。d-programming-language-china.org为大家提供一个学习交流各种知识的平台